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英魂之刃手游下载 v2.8.1.0 安卓版

英魂之刃手游下载 v2.8.1.0 安卓版

角色扮演 | 1.70G | 时间: 2021-11-03
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英魂之刃内购免费版是一款非常好玩的MOBA竞技类游戏。游戏玩法设计多样,让玩家自由选择,超多英雄设计,每一个都有各种的亮点,还原经典地图,镜像视角设计,双摇杆操作,自由键位设置,还有策略自走棋玩法,让你休闲竞技两不误,感受更多乐趣。

英魂之刃内购免费版是一款竞技对战游戏。简单的操作方式,快捷的匹配方法,优秀的英雄设计,精美的地图制作,让玩家能随时随地体验到游戏的乐趣,华丽的皮肤,超多福利,知名声优配音,在这个充满着无限可能的世界中,创造属于你的辉煌故事。

英魂之刃内购免费版截图

游戏特色

随时开团真实对战体验

在英魂之刃中,迷雾、高低地的视野差异,眼位、装备主动技能等独特设定还原真实的MOBA竞技环境,让您热血决战,爽快不停;秒速开团,10分钟尽享真实对战体验,支持快速组队。

酷炫英雄助超神 自由出装多套路

游戏内上百位传奇英雄,还有限定皮肤主题偶像女团HER系列、国风系列、机甲系列、摇滚系列、情侣皮肤等满足您的多种喜好;现在加入就能获得新手七日大礼,每月签到还能领海量好礼以及精美皮肤!

多样MOBA玩法 尽享竞技乐趣

英魂之刃有纷争圣坛(经典5V5三路地图)、自走棋(六棱错峙,棋承万物)、决战之谷(单路大乱斗地图)、混沌遗迹(7V7抢占资源模式)、三方乱斗(三阵营对抗模式)、生存竞技、放逐峡谷(SOLO模式)等多地图选择,内含训练营、匹配、排位、无限火力、克隆大作战、战技巅峰等多种玩法!

自走棋体验优化 体验升级乐趣多

六棱错峙,棋承万物的全新回合制策略战棋玩法。在 “赏金模式”玩法中,还能免费领取金豆每日挑战,用金豆兑换丰富道具。

游戏亮点

1.观战系统:大神操作,轻松掌控

2.酷炫皮肤:开黑狂欢,过足瘾

3.激爽团战:组队PK,胜者为王

4.公平竞技:真是对战,策略致胜

5.英雄对狂:自由出装,多样玩法

位置介绍

【上单的意义】

英魂之刃内购免费版游戏中上单一般是玩家比较排斥的一个位置,因为他需要抗压,前期很有可能面对敌方两位英雄的压制,至少在4级前,面对敌方的高压姿态,我们连塔都出不了,如果经验意识不够深厚被击杀,对整个战局都不利,因为没有上单的牵制敌方射手和辅助可以轻松支援其他队友,但是牵制住两位英雄又到不是一个很简单的事情,如果在4级前,你的血量被磨到3分之一(射手远程poke),辅助和射手一配合你可能直接被越塔强杀,所以上单是一个苦命的位置但是他又极为重要!

【中单的意义】

英魂之中的中单前期任务更多的是支援队友,因为中单英雄基本都是具有AOE输出的人物在清理兵线上较其他两路英雄具有优势,一旦快速清完兵线之后必须支援队友,英魂前期很容易迸发团战,中单的意义就是在关键时刻对敌方进行大范围的AOE打击,为我方制造输出优势!

【下路的意义】

下路辅助(一般都是有前期弱势但具有一定控制的坦克担当)的意义是和射手形成互补对敌方进行压制甚至寻找击杀机会,而为什么他要当下路而不是上路呢,因为这类英雄在4级前面对敌方两个人会很难受没有优势,但是跟射手一起压力就很小还可以保护射手,像地狱火,张飞,蚩尤,红莲等,而且下路一般都是多事之地敌方刺客来gank的几率非常高,坦克这个时候也可以保护射手免受刺客侵扰,下路团战的几率频繁,而辅助性坦克在也可以更好的用控制去针对敌方的输出类英雄,总之这类英雄需要在下路和射手度过弱势期之后会化为游走类英雄!

【打野的意义】

英魂的打野位有别于其他手游MOBA的打野,英魂的打野和其他英雄界限很模糊,不像其他手游MOBA打野跟其他线路英雄区别非常大,这点从发育方式,支援习惯,包括整个游戏制度都有关,BUFF制度的不同是造成打野区别的主要原因之一,因为不管是谁拿了BUFF都很厉害,都可以借助BUFF力量支援队友,打野的意义不就是支援和打压敌方输出吗?

罪业狂徒使用攻略

英雄语录

罪业狂徒截图

-------世人欺我,辱我、贱我,我皆以杀报之!

-------世人都不解我的狂,好,从今后,我不再叫狂徒,我叫狂屠!

世上有很多像狂屠那样的人,他只需要一个微笑就很满足,但却偏偏有些人对他们恶言相向。狂屠杀人有业,那么,我们中那些造就狂屠的人呢?

【英雄定位】

辅助、坦克、游走

关于英雄的定位和游戏时候的站位,需要取决个人的喜好和战局的局面,但尽量不要让屠夫一个人,只有和队友一起的屠夫才能对战局带来更大的作用。

【技能解析】

吞噬截图

被动:吞噬

技能解析:敌方英雄在屠夫750码的范围内死亡会永久的增加一定的力量,如果在1800码的范围内,击杀敌方英雄也能给自己带来一定的力量加成。两者区别在与一个是队友击杀和自己击杀范围不同。且该技能还有一个效果就是在750码范围内的敌人或小兵和野怪死亡会带给自己10%和2%的生命恢复。

一技能:血肉钩锁

技能解析:向指定方向释放钩锁,将敌人拉到自己的身旁。而被拉过来的敌人在受到自己的普通攻击和二技能会有额外的伤害。

侵蚀截图

二技能:侵蚀

技能解析:在该技能的范围内,释放毒气对周围的敌人造成持续的法术伤害和减速,且敌方英雄在该技能的范围内两秒以上会受到额外的法术伤害。

处刑截图

大招:处刑

技能解析:想自己前方的扇形范围内进行控制和持续伤害。该大招的范围还是比较大,且就算你一开始没有控制住敌人,当敌人走到你的技能范围内的会后依然会被控制住的。且屠夫在没0.5秒的时候会恢复自己自身6%的已损的生命值。

【装备推荐及解析】

大天使之盾对于屠夫前期的游走gank能力还是比较强势的,其中释放该装备的主动技能可以恢复自身周围750码的队友的血量和提升护甲,够配合更好的保护队友,减少勾过来的敌人配合敌人的反打的能力。注意不要选择立刻合成

接下来,选择圣光之力,能够让屠夫配合自己的二技能对自身周围的敌方单位带来更多的伤害,注意不要立刻合成光明皇帝。

接下来选择出复仇之铠,之所以先出小件,是应为这些装备带来的性价比比较适合屠夫前期的发育,然后出魔晶盾。

获得的金币可以选择先将之前的小件合成大件在出最后一件装备。

最后一件装备选择血玲珑增加自身的生命和魔法值及其回复能力。

(可以选择将学玲珑幻成冰封法杖,增加屠夫的控制力。)

金币推荐截图

【宝石和天赋推荐】

红强力或者耐久 守财奴

蓝无懈或者魔障 赏金猎人

绿救援 去去就来

解析:守财奴的选择是保证屠夫游走的时候自己的经济不会落下来太多。

赏金猎人的选择也是为了这一点,而去去就来则是增加屠夫的线上支援能力。

【实战解析】

英魂之刃内购免费版开局首先出一个风之靴,然后再合成光环竞速靴,能够帮助屠夫快速的支援队友和进行游走。

然后传送上路,快速的在河道敌方一侧插一个眼获得视野,观察敌方打野或者上路的敌人的动向然后对两狼进行攻击。

一级点二技能,能够打击两狼上带来更多的伤害,打完两狼差不多快到2级这时候可以选择帮助队友抓一波。在二级的时候再点一技能可以进行游走gank。

对于一些带有位移的敌人,例如:剑星、西门、吕布等的时候,一定要想办法在敌人位移丢掉的时候再选择丢钩,能够避免应为对面的位移使其空钩,因为屠夫的一技能的冷却还是比较长,如果空钩的话就会让其错过配合队友击杀敌人能力。

在扎卡刷新的时候配合队友将其快速击杀。

还有注意的就是屠夫不要一个人对敌人进行单打独斗,应该想办法在有队友的情况下,利用自己的控制加上队友的输出击杀敌人,盲目的单打独斗只能被敌人活活耗死且没有什么用处。

接下来说的是屠夫比较特点技能一技能钩子的使用的几点说明。

首先钩子在距离伤害是比较远,且该技能换位距离和实际距离有以下差距,实际距离更远,但还是在敌人在自己钩子的范围内更好的将其钩住,因为目标都不会简单在那里站着不动的。

技能的预判能够让屠夫对一些逃跑中的对人进行毁灭性的打击,而在敌人向前逃跑的时候,钩子不要试试的选择敌人,而是角度选择敌人的前方的身侧位置进行释放技能。

技能连招的选择,二技能+一技能再跟大招的控制能够给敌人带来更多的伤害。

游戏问题

Q1、装备光明皇帝的金乌,变成卵形态之后还能触发灼烧被动么?

答:可以触发光明皇帝装备被动,对周围敌人造成持续伤害。金乌的大招被动是他每隔60秒在死亡时,会优先变成卵形态,变成卵的金乌并没有死亡,身上的装备特效还是存在的,所以装备光明皇帝的金乌在变成蛋之后,还是会对周围敌人造成持续伤害。光明皇帝出装的金乌变成卵之后,虽然输出低,但也足以烫死残血的敌人。

游戏截图

Q2、开大招的曹操,会被嘲讽效果中断技能么?

答:不会。曹操大招开启之后,除非英雄死亡,否则无法中断他的大招。包括罪业狂屠的大招、战神阿瑞斯的大招,甚至嫦娥的一技能也不行,只有曹操中途被击杀大招才会提前结束。受到嘲讽效果的曹操不会中断大招去普攻敌方,也不会因为攻击距离不够向敌方位移。

游戏截图

Q3、处于盲区的敌人,攻击暴露视野后需要多长时间恢复盲区效果?

答:3.5秒内不再攻击对方,对方会重新丢失视野。如果敌人处于你的视野盲区,而他又有你的视野,这种情况下对方可以在盲区攻击你,一旦受到攻击你就会获得对方的视野。但这时候只要对方在3.5秒的时间内不再攻击你,你就会丢失对方的视野。

Q4、装备天罚之锤后,如果技能后的普攻具有群伤效果,那么会有几个目标触发天罚之锤的被动?

答:只有被你锁定的唯一目标会受到额外的伤害。战神阿瑞斯一技能之后的普攻是群伤效果,虽然普攻变成了群伤,但天罚之锤的被动的触发原理和装备吸血的原理一致,只有被锁定的那个目标才会触发普攻效果。

Q5、被拆除的防御塔,留下的残骸还有建筑特性么?

答:有。防御塔也有建筑效果,不能穿墙的位移技能无法穿过防御塔,需要建筑或者障碍物触发的技能防御塔也可以触发。虽然有时候已经拆除了防御塔,但留下的残骸还是具备建筑效果的。比如电光侠二技能把敌人撞到残骸上,还是会触发晕眩。

游戏截图

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